Эпизодическая система игры.

Что это вообще?
Суть игры не меняется - люди так же пишут посты, так же отыгрывают сюжеты. Разница между эпизодической игрой и обычной только в одном - в эпизодической системе нет множества локаций, каждый квест отыгрывается в своей отдельной теме, которая находится в одном из двух разделов: реальное время и воображаемое пространство. Когда квест заканчивается, тема закрывается.

Как выглядят эти темы?
У каждого квеста, вне зависимости от количества участников, есть своя тема. В ней в верхнем сообщении прописано время и место действия и, возможно, действующие лица. Если вы играете в реальном времени, то дата чётко фиксирована (см. таблицу)

Могу я сам создать тему?
Если квест отыгрываете вы и стая товарищей, то создавайте сами. Если вы хотите прогуляться с вашей дамой сердца по берегу пруда - тоже создавайте сами. Но если это массовый квест, который несёт принципиально важное значение в развитии сюжета, оставьте труд создания темы администрации.
Темы в воображариуме подчиняются тем же правилам: массовое - создаёт администратор, персональное - вы сами.

И зачем вообще эта система?
Ради удобства игры, это прежде всего. Вам не придётся искать по всем локациям посты других игроков, вычленяя их из обилия чужих постов, если вы желаете почитать какой-нибудь сюжет. Это так же помогает вести хронику игры: все сюжеты будут расставлены по порядку в определённой теме, и любой новоприбывший сможет легко посмотреть, что происходило на форуме до него. И вам самим проще, если вашему квесту никто не мешает - отыгрываете себе в отдельной теме, как персональную главу в книге.
Также система значительно уменьшит количество людей, бесцельно слоняющихся по локациям в одиночестве и вклинивающихся в игру.
Также это поможет администрации занять всех игроков игрой и никто никому не будет мешать.

Не стоит забывать
Правила обычной игры и логику вещей. Вы не можете отыгрывать два квеста в реальном времени одновременно. Захотелось переменить локацию - обозначаете в верхнем сообщении темы, что в определённый момент сюжете будет сменена локация и описываете (по желанию), куда и как вы добрались. И доигрываете в той же теме.
Темы создаются для отдельных сюжетов, а не локаций.

Приятной игры.